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Planeación - Diseño Tridimensional

Semana Temas Actividades
1

Presentación de la asignatura

Explicación detallada de las características de la asignatura; Socialización del Syllabus; Prueba diagnóstica; Presentación Proyecto de Aula Cronograma de trabajo. Concertación y firma de acuerdo pedagógico, desarrollo tridimensional objetual

2 Manejo de Papeles. Tipos y usos, métodos de transformación a partir de cortes, pegues, plegados, Uniones.

Manejo y desarrollo de papeles en proyecciones productuales. Estructuras cerradas

3

Presentación estructuras cerradas en papel conceptualizando volumetría (especificaciones de cargas y fuerzas)  

Sinópsis teórica del tema. Aplicación práctica. Taller: Dibujo, contorno y relleno.

Papel Ejercicio papercraft

4 Papercraf método para crear formas y figura  basados en los conceptos de volumetría,  Aplica en ejercicios prácticos el manejo de los temas vistos
5

Parcial 1

Evaluación Primer corte
6

Manejar los conceptos de plano, bidimensionalidad, relieve, estructura ,materiales ejercicio ajedrez

 Construir un objeto a partir del desarrollo temático de un elemento bidimensional
7  Desarrollo de tridimensional a partir de planos seriados (punto, línea, plano, volumen)  Implementar sistemas de composición gráfica y trasladarlos punto, línea, planos volúmenes
8 Manejo del cartón paja - Relieve y aglomerados.  Desarrollo de un modelo de un objeto a escala 1:1 en cartón paja.
9 Análisis de estructuras para la producción tridimensional  Desarrollo de un modelo de un objeto a escala 1:1 en cartón paja.
10 Parcial 2 Evaluación Segundo corte
11  Análisis de estructuras para la producción tridimensional  El estudiante aplicara conocimientos de geometría en la realización y comportamiento físico estructural en el espacio.
12

Aplicación de figuras planas

 
13 Estructuras Flotantes: tensegrity para Estructuras POP-UP. Se construirán los conceptos como lo son: unión, tensión, estructura, sólido, autoportante, compenetración, estabilidad, etc.  
14 Espació: el vacío como contenedor del todo también es importante de tenerlo como parámetro de diseño Diseñamos a partir de la exploración. Implementar sistemas de composición gráfica y trasladarlos a las tres dimensiones conociendo las características morfológicas del producto final.
15  Arquitectura Efímera.  Evidenciar la construcción de un modelo a escala real por grupos de trabajo (Stand, Exhibidor, Punto de Venta)
16 Examen Final ENTREGA FINAL PROYECTO DE AULA